Cartagena - Die Flucht

Flash ist Pflicht!

Cartagena – Die Flucht (aus der Festung) war eines der erfolgreichsten Spiele des Jahrgangs 2001/2002!

Colovinis Spiel gewann u. a. den Niederländischen Spielpreis, erhielt die Auszeichnung „Spiele Hit für Familien“ der Wiener Spiele Akademie, belegte den 6. Platz des Deutschen Spiele Preises und stand auf der Auswahlliste des „Spiel des Jahres“. Es wurde bisher schon in sechs Sprachen übersetzt.

Wir schreiben das Jahr 1672. Die berüchtigte Festung Cartagena ist Inhalt zahlloser Abenteuergeschichten und Anekdoten. "Von hier entkommt keiner", sagen die Erbauer des verwinkelten Gemäuers. Ziel des Spiels ist, als erster das Gegenteil zu beweisen.

Jeder Spieler hat sechs Piraten, die er so schnell wie möglich durch einen langen, engen Tunnel von der Festung zur Küste führen muss. Dort liegt ein Boot bereit. Wer seine Männer als erster in den Holzkahn führt, sticht in See. Flucht gelungen, Spiel gewonnen. Doch bis dahin ist es ein langer Weg.

Denn nur mit den richtigen Karten und der cleversten Taktik gelingt es, die eigenen Mannen vor denen der anderen in Sicherheit zu bringen. Natürlich drängt alles nach vorne - doch um neue Karten zu bekommen, ohne die das Ende des Tunnels unerreichbar bleibt, muss man wieder zurückziehen. Aus diesem Widerspruch - vor oder zurück - erwächst schnell eine knisternde Spannung, die bis zum Ende anhält - auch weil man nie genau weiß, wer wirklich vorne liegt. Es erfordert Übersicht und taktisch geschickte Planung, um beim Zurückziehen nicht zu viel Boden zu verlieren und die günstigste Konstellation für ein schnelles Vorwärtskommen in der Vielfalt der Zugmöglichkeiten zu entdecken, so dass man am Schluss die Nase vorn hat.

Die Regeln sind einfach und klar und erfordern nur wenige Minuten Vorbereitung. Es gibt zwei Regelversionen: eine ermöglicht ein schnelleres Spiel mit höherem Glücksfaktor, bei der anderen gibt das taktische Geschick den Ausschlag.

Autor:
Rüdiger Dorn
Spieler:
45 Min
Spieldauer:
2 bis 6
Alter:
ab 10 Jahren
Spielregeln:
Download (PDF)
Spielregeln EN:
Download (PDF)
Empfohlener VK:
€ 18,95

Quadratspiele

Cartagena - Die Meuterei

In Cartagena - Die Meuterei fordert Autor Michael Rieneck die 2 bis 4 Spieler auf, Partei zu ergreifen: für Captain Valverde oder den Meuterer Ramon Diaz. Mit ihren Gesinnungskarten versuchen die Spieler, ihrem Anführer zum Sieg zu verhelfen. Während der Seefahrt wird zudem Gold erbeutet, das am Ende ausschlaggebend sein kann.

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Cartagena - Die Goldinsel

Nach ihrer "Flucht aus der Festung" und ihrer Rückkehr in "Das Piratennest" setzen die berüchtigten Freibeuter nun wieder Segel und steuern "Die Goldinsel" an.

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TransAmerica

Die erste Neuveröffentlichung von Winning Moves im Jahre 2002 ist etwas ganz Besonderes: TransAmerica. Kinderleichte Regeln bei maximalem Spielvergnügen! Die Grundzüge erlernt man in Minuten, je tiefer man jedoch in die taktischen Finessen einsteigt, umso fesselnder wird das Ganze. Und bevor Sie sich versehen, haben Sie schon wieder fünf Runden gespielt.

Auszeichnungen:

Nominiert zum „Spiel des Jahres” 2002

2. Platz des Deutschen Spiele Preises 2002

3. Platz in der Rubrik „Familienspiel“ des Schweizer Spielpreises „Spiele Hit für Familien“ der Wiener Spiele Akademie 2002

6. Platz des Niederländischen Spielpreises 2003

Mensa Select®

Japan Boardgame Prize 2002 / The Best Foreign Game for Beginners

„Spiel gut“ 2003

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Trans Europa

Bei Trans Europa gilt es, mit Pioniergeist und Weitsicht Schienen über freies Gelände, durch Gebirge oder über die großen Flüsse quer durch Europa zu bauen und Städte miteinander zu verbinden. Zug um Zug lernt so jeder die Geographie des „alten“ Kontinents kennen. Die Europa-Karte mit einem Dreiecksraster und 35 Städten ist der Spielplan.

Auszeichnungen:

„Spiel der Spiele” der Wiener Spiele Akademie 2005

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